[en] NADE_HTML :
What do I need to do?
When you have a grenade in your hand you just press the right click : Trip laser Mode.
After you have chosen a mode and you will throw the grenade you will notice that it's behaveor will change

What does each mode do?
1. Normal
- normal grenade, the one that everybody knows
2. Proximity
- the grenade doesn't explode unless someone is near it
3. Impact
- the grenade blows when it touches something (like a wall or a player)
4. Trip Laser
- the grenade attaches to something solid (like wall), after it will activate if a player will pass through it's laser then the grenade will explode
5. Motion
- same with proximity, but the grenade explodes when the player has speed
6. Satchel Charge
- the grenade explodes when you press the +use key. (default e)
7. Homing
- the grenade follows the enemy

Commands:
amx_nmm [admin] - plugin configuration menu
: [es] NADE_HTML :
Que necesito hacer?
Cuando tengas una granada en la mano pulsa el Click Derecho.
Cuando has elegido un modo y has lanzado la granada seras notificado del cambio

Que hace cada modo?
1. Normal
- la granada normal, la de toda la vida
2. Proximity
- la granada no explotara a no ser que haya alguien cerca
3. Impact
- la granada explotara al chocar contra algo (una pared o un jugador)
4. Trip Laser
- la granada se pegara a algo solido (como una pared) y explotara cuando un jugador pase sobre el laser
5. Motion
- igual que la de proximidad, pero explotara cuando el jugador vaya tenga velocidad
6. Satchel Charge
- la granda explotara cuando pulses +use (por defecto la E)
7. Homing
- la granada seguira al enemigo

Comandos:
amx_nmm [admin] - menu de configuracion del plugin
: [ru] NADE_HTML :
Как использовать режимы гранат?
С гранатой в руках нажмите правую кнопку мыши: увидите название режима.
Выбрав режим и бросив гранату вы заметите, что действие ее стало иным

Что делает каждый режим?
1. Normal (нормальный)
- режим обычной, привычной всем гранаты
2. Proximity (приближение)
- граната не сработает, пока враг не пробежит рядом с ней
3. Impact (столкновение)
- граната сразу срабатывает задев стену, пол или человека
4. Trip Laser (установка лазера)
- граната устанавливается на твердую поверхность, растягивается лазер. Если враг пробегает через лазер - граната срабатывает
5. Motion (движение)
- режим похож на "приближение", но здесь граната срабатывает только если враг на скорости
6. Satchel Charge (дистанционное управление)
- граната срабатывает, когда вы жмете кнопку +use. (по умолчанию e)
7. Homing (самонаведение)
- граната преследует игрока

Команды:
amx_nmm [admin] - меню конфигурации плагина
: